Laut letztem Stand soll SimCity am 7. März 2013 in Deutschland für den PC und den MAC erscheinen – von einer Konsolenversion war bis jetzt noch nie die Rede. In einem Interview mit NowGamer wurde jedoch ein EA Pressesprecher wie folgt zitiert:
Das, was ich sagen kann, ist, dass wir die GlassBox Engine als Fundament für zukünftige Maxis Spiele gebaut haben und diese sehr skalierbar ist. Somit könnten wir die Engine auf vielen verschiedenen Plattformen benutzen.
Gleichzeitig sagte SimCity Producer Jason Faber jedoch, dass das Team aktuell mit voller Konzentration nur an der PC/Mac- Version arbeitet. Eine mögliche Interpretation des EA Pressesprechers könnte jedoch auch sein, dass Die Sims 4 mit der GlassBox Engine aufgebaut wird.

